FANTASY BACKPACK
КУРС 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ:
Курс по моделированию, ретопологии, запечке, текстурированию и рендерингу магического сундука
в Unreal Engine 5
Работать с hard surface моделированием и пластичными материалами в Zbrush
Создавать реалистичные ткани при помощи Zbrush и Marvelous Designer
Ретопологии в Maya и запечке в Marmoset
Продвинутому текстурированию в Substaince Painter
Настраивать камеры, свет и рендер в Unreal Engine 5.4
НА КУРСЕ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
/08
Научишься настраивать сцену, камеры и свет в Unreal Engine 5
/07
Создавать комплексные материалы в Unreal Engine 5
/06
Реалистичному текстурированию в Substance Painter
/05
Ретопологии (Maya, Blender) и запечки в Marmoset
/04
Создавать текстуру тканей на high-poly модели
/03
Наносить детализацию при помощи скульптинга и альфа карт
/02
Симулировать ткани в Marvelous Designer
/01
Моделированию в Zbrush
НАШИ ПРЕИМУЩЕСТВА
и групповые стримы с разборами и дополнительными материалами на дискорд-сервере
ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ЖИВЫЕ ФИДБЕКИ
преподавателей и выпускников, которое поддержит и поможет пройти этот путь до конца
БОЛЬШОЕ ДРУЖНОЕ КОМЬЮНИТИ ИЗ СТУДЕНТОВ
применяемый в игровой ААА индустрии, включая высоко детализорованный скульпт в Zbrush, создание одежды в Marvelous Designer, работа с Metahuman, создание реалистичных волос, сборка сцены, презентация и финальные рендеры в UE 5.4
САМЫЙ АКТУАЛЬНЫЙ ПАЙПЛАЙН
без ускорения и работы вне записи экрана с пожизненным доступом
БОЛЕЕ 90 ЧАСОВ ОБУЧАЮЩЕГО ВИДЕО
включая ежедневную программу тренировок, рекомендации по питанию и рецепты для улучшения физического и психологического состояния
УНИКАЛЬНЫЙ МОТИВАЦИОННЫЙ БЛОК
который станет украшением портфолио и повысит твою востребованность на геймдев-рынке
ТВОЙ ПЕРВЫЙ КРУТОЙ ПРОЕКТ
НА КУРСЕ МЫ СОЗДАЁМ HIGHPOLY
ВОЛШЕБНОГО РЮКЗАКА
Рекомендуемые
Минимальные
НЕОБХОДИМЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
ТРЕБОВАНИЯ К КОНФИГУРАЦИИ КОМПЬЮТЕРА
8 GB DDR4
Ryzen 5 2600, GTX 1060 6gb
30Gb свободного места на диске
16 GB DDR4
Intel Core i7, GTX 3060 8gb
30Gb свободного места на диске
В вашем портфолио должна быть как минимум одна работа выполненная по игровому пайплайну: хайполи, ретопология, запечка карт, текстурирование, рендер.
БАЗОВЫЕ ЗНАНИЯ ПРОГРАММ
Substance Painter
3ds Max, Blender
Maya
АВТОР
КУРСА
АЛЕКСЕЙ
САВЕЛЬЕВ
  • 3D-художник по персонажам с 5-летним стажем
  • Выпускник ведущей канадской CGI школы — Think Tank
  • Более 10 лет опыта в графическом дизайне
  • Специализируется на создании реалистичных персонажей для компьютерных игр.
ПРОГРАММА КУРСА
  • Текстурирование в Substaince Painter
  • Настройка проекта в Unreal
  • Работа с материалами в Unreal
  • Настройка света, камер и рендер
ТЕКСТУРЫ И РЕНДЕР В UNREAL (УРОКИ 81-100)
НЕДЕЛЯ 5
  • Хайполи сундука, фактура дерева
  • Рулон бумаги в марвелоус
  • Работа с тканью в Zbrush
  • Ретопология ткани и веревок
  • Создание UV
  • Бэйк в Marmoset
ОКОНЧАНИЕ ХАЙПОЛИ И РЕТОПОЛОГИЯ (УРОКИ 41-60)
НЕДЕЛЯ 3
  • Введение в Substance
  • Каналы, слои и маски
  • Лукдев модели
  • Работа с альфами для повреждений
  • Кабели и изоляция
РЕТОПОЛОГИЯ, ЗАПЕЧКА ЛУКДЕВ (УРОКИ 61-80)
НЕДЕЛЯ 4
  • Анализ концепта и базовые пропорции
  • Блокаут
  • Введение в марвелоус
  • Выкройка сумки и создание рулона ткани
  • Моделирование в Zbrush
"КОНЦЕПТ, БЛОКАУТ, СИМУЛЯЦИЯ" (УРОКИ 1-20)
НЕДЕЛЯ 1
  • Принципы работы с ZModeler
  • Хайполи книги, талисмана
  • Хайполи топора и других предметов
  • Скульптинг свечи
  • Работа с мелкой детализацией
РАБОТАЕМ НАД ОСНОВНЫМИ ФОРМАМИ (УРОКИ 21-40)
НЕДЕЛЯ 2
РАБОТЫ ВЫПУСКНИКОВ КУРСА
СТОИМОСТЬ КУРСА
7990
$99 / once
руб
За весь курс
Пожизненный доступ
Доступ открывается сразу
Продолжительность - 5 недель
ОСТАВЬТЕ ЗАЯВКУ
НА КОНСУЛЬТАЦИЮ
заполните форму ниже, и мы ответим вам в ближайшее время
любой удобный мессенджер
или напишите нам в
НАША КОМАНДА
CEO
ПАВЕЛ
ЯЩЕНКО
НАША КОМАНДА
3D CHARACTER ARTIST
АЛЕКСЕЙ
САВЕЛЬЕВ
НАША КОМАНДА
DIGITAL SCULPTOR
ДАРЬЯ
ЛОЗЫНИНА
НАША КОМАНДА
3D ARTIST / EXECUTIVE
ПАВЕЛ
ГНЕДИН
НАША КОМАНДА
3D WEAPON ARTIST
ВЛАД
ПЫРАЕВ
НАША КОМАНДА
RIGGER
АЛЕКСЕЙ
ЧЕРКАШИН
НАША КОМАНДА
3D ENVIRONMENT ARTIST
ЮРИЙ
КУНИН
НАША КОМАНДА
3D ENVIRONMENT ARTIST
САША
КОРМИН
Made on
Tilda