ПО ОКРУЖЕНИЮ
ПРОДВИНУТЫЙ КУРС
В UNREAL ENGINE 5
ДИКИЙ ЗАПАД
Работа с такими программами как: Maya, Substance Painter и Designer, SpeedTree, ZBrush, Rizom UV, Unreal Engine
Полноценное знакомство с игровым пайплайном по созданию ААА-реалистичного окружения в Unreal Engine 5
На курсе научимся разбивать сцену на модули, создавать блокаут, моделировать каждый ассет с нуля, делать текстуры, собирать окружение, настраивать свет и атмосферу. И всё это с максимальной оптимизацией.
Вы создадите для портфолио локацию по игровому пайплайну
Научитесь создавать модульные ассеты, растительность, текстуры и материалы
НА КУРСЕ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
/08
Выбирать ракурсы для портфолио, делать качественные рендеры локации
/07
Создавать реалистичное освещение
/06
Создавать камни и растительность (деревья, кусты, траву)
/05
Создвать тайловые текстуры
/04
Создавать развёртку под различные задачи
/03
Моделировать модульные ассеты
/02
Создавать правильный блокинг локации с точки зрения геймдизайна
/01
Находить референсы и выделять ключевые детали для создания сцены
НАШИ ПРЕИМУЩЕСТВА
и групповые стримы с разборами и дополнительными материалами на дискорд-сервере
ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ЖИВЫЕ ФИДБЕКИ
преподавателей и выпускников, которое поддержит и поможет пройти этот путь до конца
БОЛЬШОЕ ДРУЖНОЕ КОМЬЮНИТИ ИЗ СТУДЕНТОВ
применяемый в игровой ААА индустрии, включая высоко детализорованный скульпт в Zbrush, создание одежды в Marvelous Designer, работа с Metahuman, создание реалистичных волос, сборка сцены, презентация и финальные рендеры в UE 5.4
САМЫЙ АКТУАЛЬНЫЙ ПАЙПЛАЙН
без ускорения и работы вне записи экрана с пожизненным доступом
БОЛЕЕ 90 ЧАСОВ ОБУЧАЮЩЕГО ВИДЕО
включая ежедневную программу тренировок, рекомендации по питанию и рецепты для улучшения физического и психологического состояния
УНИКАЛЬНЫЙ МОТИВАЦИОННЫЙ БЛОК
который станет украшением портфолио и повысит твою востребованность на геймдев-рынке
ТВОЙ ПЕРВЫЙ КРУТОЙ ПРОЕКТ
НА КУРСЕ МЫ СОЗДАЁМ
ЛОКАЦИЮ ДИКОГО ЗАПАДА
Рекомендуемые
Минимальные
НЕОБХОДИМЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
ТРЕБОВАНИЯ К КОНФИГУРАЦИИ КОМПЬЮТЕРА
8 GB DDR4
Ryzen 5 2600, GTX 1060 6gb
30Gb свободного места на диске
16 GB DDR4
Intel Core i7, GTX 3060 8gb
30Gb свободного места на диске
Желательно, но не обязательно знать ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag и Photoshop.
БАЗОВЫЕ ЗНАНИЯ ПРОГРАММ
Substance Painter
3ds Max, Blender
Maya
АВТОР
КУРСА
АЛЕКСАНДР
КОРМИН
5+ лет профессионального опыта в создании окружения (Environment Art) для видеоигр
Lead Environment Artist - GreedyPannikin
ПРОГРАММА КУРСА
  • Создание декалей и их применение.
  • Настройка освещения и атмосферы
  • Выставления камер, настройка ракурса
  • Подготовка рендеров для портфолио
ФИНАЛИЗАЦИЯ И РЕНДЕР
НЕДЕЛЯ 12
  • Применение дисплейсмента и паралакс.
  • Вертекс-пейнт зданий
  • Создание средних и малых пропсов
  • Текстурирование пропсов
ПРОПСЫ И ДЕТАЛИЗАЦИЯ
НЕДЕЛЯ 7-11
  • Создание растительности в SpeedTree
  • Размещение растительности через foliage
  • Оптимизация (Nanite, LOD)
РАСТИТЕЛЬНОСТЬ И ОПТИМИЗАЦИЯ
НЕДЕЛЯ 5-6
  • Скульптинг камней в ZBrush
  • Ретопология и запекание карт
  • Создание и настройка текстур лендскейпа
  • Создание материала и текстурирование лендскейпа
СКАЛЫ И ЛАНДШАФТ
НЕДЕЛЯ 4-5
  • Создание текстур в substance designer
  • Создание модульных объектов
  • Развёртка модульных объектов под тайл
  • Сборка сцены из модульных объектов
  • Текстурирование через маски
МОДУЛЬНЫЕ АССЕТЫ И ТАЙЛЫ
НЕДЕЛЯ 1-4
  • Сбор референсов по теме Дикого Запада
  • Подробный разбор сцены
  • Создание блокаута сцены
  • Создание лендскейпа
ПОДГОТОВКА И БЛОКИНГ
НЕДЕЛЯ 1
РАБОТЫ ПРЕПОДАВАТЕЛЯ
КУРСА
ТАРИФЫ
12990
руб в месяц
$162 / monthly
3 месяца
Длительность
Помесячно
34990
$439 / once
руб
3 месяца
Длительность
За весь курс
Пожизненный доступ
Поддержка
Доступ к материалам
Полный-пайплайн
Готовая модель
-30%
ОСТАВЬТЕ ЗАЯВКУ
НА КОНСУЛЬТАЦИЮ
заполните форму ниже, и мы ответим вам в ближайшее время
любой удобный мессенджер
или напишите нам в
НАША КОМАНДА
CEO
ПАВЕЛ
ЯЩЕНКО
НАША КОМАНДА
3D CHARACTER ARTIST
АЛЕКСЕЙ
САВЕЛЬЕВ
НАША КОМАНДА
DIGITAL SCULPTOR
ДАРЬЯ
ЛОЗЫНИНА
НАША КОМАНДА
3D ARTIST / EXECUTIVE
ПАВЕЛ
ГНЕДИН
НАША КОМАНДА
3D WEAPON ARTIST
ВЛАД
ПЫРАЕВ
НАША КОМАНДА
RIGGER
АЛЕКСЕЙ
ЧЕРКАШИН
НАША КОМАНДА
3D ENVIRONMENT ARTIST
ЮРИЙ
КУНИН
НАША КОМАНДА
3D ENVIRONMENT ARTIST
САША
КОРМИН
Made on
Tilda