ПО СОЗДАНИЮ
СТИЛИЗОВАННОГО САМУРА
КУРС
Курс по созданию сложного стилизованного персонажа
по игровому пайплайну с презентацией в UE5
Вы научитесь разрабатывать концепт выразительного стилизованного персонажа и реализовывать свою идею в ZBrush
Корректно создавать сетку для дальнейшего рига
Оптимизировать его под игровой движок, создавать стилизованные под handpaint текстуры
Презентовать свою модель в Unreal Engine 5.5
НА КУРСЕ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
/08
Презентовать свою работу в Unreal Engine 5
/07
Настраивать художественное освещение и постобработку в сцене
/06
Создавать интересные, стилизованные под handpaint текстуры
/05
Запекать детализацию с хайполи модели
/04
Создавать оптимизированную UV-развертку
/03
Делать ретопологию под игровые движки с учетом будущих анимаций лица и тела
/02
Делать детализированную хайполи модель персонажа и оружия
/01
Создавать концепт сложных выразительных персонажей
НАШИ ПРЕИМУЩЕСТВА
и групповые стримы с разборами и дополнительными материалами на дискорд-сервере
ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ЖИВЫЕ ФИДБЕКИ
преподавателей и выпускников, которое поддержит и поможет пройти этот путь до конца
БОЛЬШОЕ ДРУЖНОЕ КОМЬЮНИТИ ИЗ СТУДЕНТОВ
применяемый в игровой ААА индустрии, включая высоко детализорованный скульпт в Zbrush, создание одежды в Marvelous Designer, работа с Metahuman, создание реалистичных волос, сборка сцены, презентация и финальные рендеры в UE 5.4
САМЫЙ АКТУАЛЬНЫЙ ПАЙПЛАЙН
без ускорения и работы вне записи экрана с пожизненным доступом
БОЛЕЕ 90 ЧАСОВ ОБУЧАЮЩЕГО ВИДЕО
включая ежедневную программу тренировок, рекомендации по питанию и рецепты для улучшения физического и психологического состояния
УНИКАЛЬНЫЙ МОТИВАЦИОННЫЙ БЛОК
который станет украшением портфолио и повысит твою востребованность на геймдев-рынке
ТВОЙ ПЕРВЫЙ КРУТОЙ ПРОЕКТ
НА КУРСЕ МЫ СОЗДАЁМ
МОДЕЛЬ САМУРАЯ
Рекомендуемые
Минимальные
НЕОБХОДИМЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
ТРЕБОВАНИЯ К КОНФИГУРАЦИИ КОМПЬЮТЕРА
8 GB DDR4
Ryzen 5 2600, GTX 1060 6gb
30Gb свободного места на диске
16 GB DDR4
Intel Core i7, GTX 3060 8gb
30Gb свободного места на диске
Желательно, но не обязательно знать ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag и Photoshop.
БАЗОВЫЕ ЗНАНИЯ ПРОГРАММ
Substance Painter
3ds Max, Blender
Maya
АВТОР
КУРСА
ПАВЕЛ
ГНЕДИН
3D-artist, преподаватель
Художник с классическим художественным и педагогическим образованиями.
Более 5 лет опыта работы с 3D графикой для игровых и VR проектов.
Преподаватель 3D около 3 лет в онлайн и офлайн форматах, записал несколько авторских курсов
ПРОГРАММА КУРСА
  • Доработка всех текстур: добавление износа, мелких деталей, цветовых акцентов
  • Сторителлинг текстур
  • Экспорт текстур и настройка материалов в Unreal Engine
  • Финальный рендер
  • Подготовка презентационных изображений для портфолио
ФИНАЛИЗАЦИЯ И РЕНДЕР
НЕДЕЛЯ 7
  • Запекаение текстур в Marmoset Toolbag
  • Начало текстурирования в Substance Painter
BAKE, ТЕКСТУРИРОВАНИЕ
НЕДЕЛЯ 6
  • Выполнение ретопологии всех частей тела и аксессуаров
  • Создание правильной сетки для анимации
РЕТОП
НЕДЕЛЯ 4-5
  • Создание прически
  • Моделирование нагинаты (древковое оружие) в хайполи
  • Подготовка модели к ретопологии
ПРИЧЕСКА И ОРУЖИЕ
НЕДЕЛЯ 3
  • Детализация и создание highpoly персонажа и оружия
HIGHPOLY
НЕДЕЛЯ 1-2
  • Подбор референсов и создание блокинга в Zbrush
  • Проработка головы
НАЧАЛО РАБОТЫ
НЕДЕЛЯ 1
РАБОТЫ ПРЕПОДАВАТЕЛЯ
КУРСА
ТАРИФЫ
5990
руб в месяц
$69 / monthly
2 месяца
Длительность
Помесячно
9990
$124 / once
руб
2 месяца
Длительность
За весь курс
Пожизненный доступ
Поддержка
Доступ к материалам
Современный пайплайн
Готовая модель
ОСТАВЬТЕ ЗАЯВКУ
НА КОНСУЛЬТАЦИЮ
заполните форму ниже, и мы ответим вам в ближайшее время
любой удобный мессенджер
или напишите нам в
НАША КОМАНДА
CEO
ПАВЕЛ
ЯЩЕНКО
НАША КОМАНДА
3D CHARACTER ARTIST
АЛЕКСЕЙ
САВЕЛЬЕВ
НАША КОМАНДА
DIGITAL SCULPTOR
ДАРЬЯ
ЛОЗЫНИНА
НАША КОМАНДА
3D ARTIST / EXECUTIVE
ПАВЕЛ
ГНЕДИН
НАША КОМАНДА
3D WEAPON ARTIST
ВЛАД
ПЫРАЕВ
НАША КОМАНДА
RIGGER
АЛЕКСЕЙ
ЧЕРКАШИН
НАША КОМАНДА
3D ENVIRONMENT ARTIST
ЮРИЙ
КУНИН
НАША КОМАНДА
3D ENVIRONMENT ARTIST
САША
КОРМИН
Made on
Tilda